東方
全部ではないですが。 http://www.tinami.com/view/411719 http://www.tinami.com/view/411902 http://www.tinami.com/view/411911 http://www.tinami.com/view/411914 http://www.tinami.com/view/411917
久々に朝から並んで一般参加してきました。 狙ったサークルが大混雑してなかったってのもあるけど、思ってたより楽でチェックしてたはの全部買えてしまった。殺人的混雑地帯もなかったし。 イベント終了後も合宿所で他の人の買った本読みまくり。疲れてはい…
ガンプラ → リボルテック → figmaときて、ついにねんどろいどにまで手を出してしまった……。
1面がとりあえず完成。ボスとの会話以外は。 詳しいゲーム内容はReadmeを参照。 Readme http://members2.jcom.home.ne.jp/he-noki/other/sword.txt DL http://members2.jcom.home.ne.jp/he-noki/other/sword.zip
背景がつくだけで断然見た目がよくなりますのぅ。
ステージ1がボス以外はだいたいできたぐらいのデキ。 見た目はもうちょっと頑張りたい。 http://members2.jcom.home.ne.jp/he-noki/sword.zip
http://www.pixiv.net/event_reitaisai7_terms.php なんかpixivで応募してたから描いてみた。
巷では寅丸さんが引っ張りだこなので、ここは一輪さんに一肌脱いでいただきましょう。
全力でいけ!
これぐらい身長差があってもいいはずだ。
里の収穫祭 早速自分の神社にも取り入れました。
何故か突然、卵の殻を被るうつほのイメージが浮かんだ。
世知辛い世の中 食物連鎖も成り立たないこんな世の中じゃ。
大火力で全てをなぎ倒すお空を見たかった。 縦スクロールシューティングゲーム。5分間のスコアアタックをします。地上を焼き尽くすために8体のボスを吹っ飛ばして地底から脱出してください。↓DL http://members2.jcom.home.ne.jp/he-noki/other.html#utsuho
夜雀チャーム弾の新ステージの構想が煮詰まってしまい、別のものを作ってます。 既に遊べるレベルにはなってるんですが、難易度調整やOP、EDなどの演出面が全然できてないのでもうちょっと待っててください。
ねこぐるま
異論は認める。
ベッドの下の秘密をご近所中に広める程度の能力。子供は死ぬ。
ナズーリンの無能な上司になりたい。
鳥目弾ヒット中の敵をチャームすると大増殖するという凄いバグがあったので、潰し。鳴声弾食らってからチャーム状態に切り替わるまでのあいだ、やられ判定消しとくの忘れてた。 あとは鳥目弾の仕様変更。効果範囲も少し広げて、多少は使いやすく……なったか?…
コミケでゲットしてきた。星蓮船 すごいブランクあるから素直にEasyでやってるんだけど、難しくね? 体験版でわかってたけどUFO集めキツイ。 ステージ展開がすごい。船の探索してたはずが○○にいた。 ラスボスのすごい少女臭。 ナズーリンの無能な上司になり…
このゲームでは、単に横にスクロールするだけのステージは最初だけで、他はなんらかのギミックが仕込んでます。それを考えるのが一苦労。 現在の開発状況は以下のとおり。 Stage01:練習ステージ → 完成 Stage02:紅魔郷ステージ → 完成 Stage03:妖々夢ステ…
スイマセン、Ver 0.04はバグ付きでした。プレイヤーが壁に触れるとミスになってしまいます。 ついでにリプレイもひとつ付けてみました。稼ぎでも曲芸でもない平凡なプレイですが。↓DL http://members2.jcom.home.ne.jp/he-noki/other.html
プラクティスモードが実装されました。好きなステージだけをプレイできます。 十字キーを入れながらで鳥目弾を上下や後方にも撃てるようになりました。 ↓DL http://members2.jcom.home.ne.jp/he-noki/other.html
1,2,3,5面が遊べるようになりました。2面ボスはいませんけど。 ↓DLはこちら http://members2.jcom.home.ne.jp/he-noki/other.html
http://members2.jcom.home.ne.jp/he-noki/other/misty.zip 直接攻撃はできず、鳴き声で敵を操るゲーム。ステージ1のみの試作版。 クリアするだけなら片っ端からチャームをかけていけばいいが、スコアを稼ぐにはチャームされた敵と正気の敵を同士討ちさせな…
今度の主役はみすちー。 システムはほぼ完成。敵キャラ製作中。 ただ敵を倒すだけなら簡単だけど、点が入る倒し方をするにはパターン構築が必須。なのでランダム要素は完全になくす予定。斑鳩みたいに。
できるものならな! 完成しました。DLはこちら。 http://members2.jcom.home.ne.jp/he-noki/other.html
StgBuilderでシューティング以外のものを作ってみる。 自機のデザインとBGMが決まればほぼ完成なんだけど……。どこかに二次利用可能なアレンジ曲はないだろうか。
The Grimoire of Marisa(グリモワール オブ マリサ) (DNAメディアブックス)作者: ZUN出版社/メーカー: 一迅社発売日: 2009/07メディア: 単行本購入: 21人 クリック: 298回この商品を含むブログ (76件) を見るえええええ、知らんうちにこんなの作ってたんだ。…