2011-01-01から1ヶ月間の記事一覧

鬼子ちゃんアクションゲーム(仮) Ver.0.10

敵に通常攻撃に加え、こちらの攻撃を一方的に潰してくるクラッシュ攻撃を実装。小日本の糸の結界も切られます。 BGM(仮)とSEも付きました。ただし、Readmeにも書いてあるけどWindowのMIDI再生時のバグでBGMが再生されないことが。ウチでは何故かメディアプレ…

トウガラシの収穫

恐らく想像しているものとは全然違うものが出てくるかと思いますが、紛れもなく本物です。別の品種じゃありません。 ハラペーニョ 以前にいくつか味見してみたところ、全く辛くなかったので開き直って赤パプリカとして使うことに。マジで甘い。生で美味しく…

鬼子ちゃんアクションゲーム(仮) Ver.0.09

ニコニコ動画にプレイ動画を上げてみた。 このバージョンからセーブデータの引継ぎができます。 上書きインストールして古い形式のセーブデータが残っている場合、初回起動時に自動で初期化します。 ダウンロードはこちらから http://members2.jcom.home.ne.…

鬼子ちゃんアクションゲーム(仮) Ver.0.08

チュートリアルステージ完成。 小日本のドット描いたし、サポートキャラのヤイカガシ実装したし、ボスも用意したし、これでシステム周りは一通り完成か?(BGMと効果音を除く) 配布ページも用意。 http://members2.jcom.home.ne.jp/he-noki/other.html#oniko_…

リクガメいじめ

最近自作ゲームの記事ばっかりなので、気分転換。 ニコニコ動画用に撮っておいた動画のひとつをどうぞ。

鬼子ちゃんアクションゲーム(仮) Ver.0.07

プレイヤーキャラとして小日本を実装。絵が用意できてないから棒人間のままだけど。 他にはマップとかエフェクトとか雑魚とかいろいろ更新したり追加したり。 あとはボスを実装すれば最低限のシステムは完成かな? http://members2.jcom.home.ne.jp/he-noki/…

鬼子ちゃんアクションゲーム(仮) Ver.0.06

とりあえず敵の種類を増やしてチュートリアルステージを作ってみた。 http://members2.jcom.home.ne.jp/he-noki/oniko_act.zip 鬼子のソースを全面的に書き直したんで挙動がちょいと変わってます。