鬼子ちゃんアクションゲーム(仮)

最近動きがないですが、実はこんなの作ってます。

http://members2.jcom.home.ne.jp/he-noki/oniko_act.zip
コンセプトは「カーソルキーと[Z][X]ふたつのキーだけで、多彩で軽快なアクション」
鬼子ちゃんを操作して人の心の鬼をばっさばっさ斬りふせてください。
……とはいっても、サンプルステージひとつのみで超短いですが。
 
今回の開発ツールはTonyu System
http://tonyu.jp/
初めて細かいプログラムを組めるツール使ったんですが、大変ですねー。
何が大変って、当たり判定の処理。
スーパーマリオの壁ジャンプや壁抜けがなんで発生するのか、よくわかりました。